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*足彩胜负14场县教育局 足彩胜负14场:开展2023年*足彩胜负14场县学生信息素养 提升实践活动的通知

来源:*足彩胜负14场县教育局 发布时间:2023-03-03 08:22

各中小学、幼儿园:

为贯彻落实国家教育数字化战略行动有关要求,培育提升全省中小学生信息素养,根据《足彩胜负14场:开展渭南市2023年学生信息素养提升实践活动的通知》(渭市电教发〔2023〕4号)要求,现面向全县中小学校、幼儿园,举办2023年*足彩胜负14场县学生信息素养提升实践活动(原“中小学电脑制作活动”),并在此基础上选送优秀作品和团队,参加市级评选活动。现将有关事项通知如下:

一、活动主题

坚持“实践、探索、创新”的主题,在创造、分享过程中锻炼学生的劳动实践能力,培养探索研究精神,激发学生创新热情,全方位提升学生信息素养。

二、项目设置

活动设置电脑作品数字创作、计算思维、机器人竞赛、创客项目和人工智能五大类项目。

三、项目规则

县级活动规则与《第二十三届陕西省学生信息素养提升实践活动指南》(附件,以下简称“指南”)保持一致。

四、参赛方式

(一)数字创作评比类、计算思维类

参赛选手根据《指南》要求,进行作品的创作。以学校为单位报送参赛作品。在保证质量的前提下参赛数量不限、每个作者限报1件作品,每件作品限报1名作者和1名指导教师。参赛作品于4月10日前将作品、数字创作类作品登记表、作品创作说明书、数字创作类作品汇总表和计算思维类作品登记表、作品创作说明书、计算思维类作品汇总表以电子版形式报送至指定邮箱。各学校撰写工作小结,随作品一并报送。

请各校务必将作品按类别分类存储,作品文件夹以序号+作品名+作者名命名,作品登记表和创作说明表也以相同方式命名,与作品放在同一文件夹内,做到分类准确、归类明晰。

(二)机器人竞赛、创客和人工智能类

机器人竞赛由市县两级推荐优秀队伍参加省级竞赛。请各参赛队伍将竞赛推荐队伍汇总表于4月10日前报送至邮箱。机器人、创客和人工智能项目省级决赛拟于5月前举办,具体时间、地点另文通知。

五、活动要求

1. 高度重视,广泛宣传:各学校要深刻认识本活动对学生信息素养能力培养的重要作用,积极鼓励广大学生报名参赛。

2. 加强指导,确保质量:各学校活动指导教师要积极指导学生创作出更好的作品,保证作品质量。

3. 规范上报,明确时限:各学校按照要求审核上报本校作品,要求填写规范、要件齐全,否则视为无效作品。各校注意时间节点报送至教研室电教中心。

人:侯国涛

???话:13991677301

???箱:3211042@qq.com

附件:第二十三届陕西省学生信息素养提升实践活动指南

*足彩胜负14场县教育局

2023年3月1日